viernes, 28 de noviembre de 2014


Propuesta de intervención en la Preparatoria Oficial del Estado de México 218 from Leticia Ocaña

La realización de este trabajo de intervención fue  resultado derivado de la materia de Nuevas Tecnologías Educativas cursado en el quinto semestre de la licenciatura en Pedagogía. realizado en equipo.
La experiencia que tuve al ser parte de este trabajo fue extraordinaria, debido a que fuera del aula uno ve la realidad de la situación en las que se encuentra el campo educativo teniendo grandes misiones para intervenir en el y poder llevar a cada uno de los alumnos un acercamiento sobre lo que son las TIC y sus funciones. De igual manera queda una gran satisfacción al interactuar con jóvenes llenos de energía y ganas por seguir aprendiendo y haber dejado algo en ellos.
Sin duda alguna el aprendizaje obtenido a partir de  haber cursado la materia y que junto con compañeros de aula lo llevamos afuera es realmente satisfactorio pero con mucho por hacer todavía.

sábado, 25 de octubre de 2014

¡HAGAMOS UNA WEBQUEST!

La elaboración de una webquest es fácil y rápido además de que es una forma dinámica de trabajar algún tema en especial. Sus puntos a consultar y resolver vuelve a la tarea una actividad entretenida y fomenta el trabajo en equipo así como habilidades para resolver diversas tareas.

A continuación verás una guía para elaborar una webquest así como su link del producto ya elaborado.





http://www.webquestcreator2.com/majwq/ver/ver/3341

domingo, 19 de octubre de 2014

http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130412200334/dragoncity/es/images/5/51/Isla_Caza_del_Tesoro_En_Dragon_City-1-.png

Una caza del tesoro es otro tipo más de e-actividades que utilizan los docentes que
integran Internet en el currículum. Se trata de una página Web con una serie de
cuestiones y un listado de direcciones electrónicas en las que los alumnos buscarán las
respuestas. Al final se incluye lo que llamamos “la gran pregunta”, cuya respuesta no
debe aparecer directamente en las direcciones proporcionadas anteriormente, esto exige
integrar y valorar lo aprendido durante el proceso de búsqueda realizado (Adell, 2003).



Las características que hacen que la caza del tesoro sea una de las e-actividades más
utilizadas entre los docentes son:
1. Son fáciles de crear tanto por el profesor como por el alumno.
2. Son unas actividades divertidas de realizar ya que, en forma de juego, se les anima a
que encuentren las respuestas a las preguntas planteadas.
3. Se adaptan a todos los niveles de aprendizaje, pudiéndose establecer una graduación
de e-actividades, que se van realizando conforme queremos ir aumentando la dificultad
del trabajo a realizar por el alumno.
4. Es una de las mejores maneras de iniciar al alumno en el uso de Internet como
herramienta de aprendizaje y de búsqueda de información, así como de fomentar su
autonomía en lo que su propio aprendizaje se refiere.
5. Pueden utilizarse como actividades para realizar individualmente o en grupo.
6. Pueden ser simples o complicadas, tal como dicten las circunstancias. A los alumnos
más pequeños se les pueden proponer menos cuestiones, con formulaciones más
simples y con los vínculos necesarios para resolverlas a continuación de cada pregunta
(Adell, 2003; Olvera, 2005)

El procedimiento de diseño y desarrollo de una “caza del tesoro” puede resumirse en los
siguientes pasos:

1. Elección del tema y de los objetivos didácticos.
2. Preparación de la hoja de trabajo.
2.1. Introducción.
2.2. Preguntas.
2.3. Recursos.
2.4. La gran pregunta.
3. Formación de grupos.
4. Procedimiento.

REFLEXIÓN

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcz-M_fNTky42NzX7HPGD-ambVtBLGtp11d49FI0SYde4Fg1O3qrHyG2QkkOtHBiZtamn2OwuLpUGyW5nGN-gyUNI-xwsYEw3jGcNpN9IKSs_LMMktbUQ5m-UgKd93IlNG955E0Lo03GU/s1600/Reflexiones_para_leer_este_fin_de_a%25C3%25B1o.jpg

En mi opinión el uso del Caza del tesoro como recurso didáctico para implementar un tema a trabajar es sumamente eficaz al momento de trabajar un tema en específico,además de poder generar más conocimiento entre los que la trabajan promueve el uso del ABP.
Este tipo de herramientas al ser de gran ayuda para indagar sobre algún tema debería estar contemplado en los planes de estudio a cualquier nivel de escolaridad, principalmente en la educación básica para que así se promueva a la vez el uso de las TIC desde temprana edad y que se aprenda a buscar información verídica en la red así como el trabajo en equipo.


A continuación la carta descriptiva del cómo hacer un Caza del Tesoro. Puedes usarlo como guía y cambiar al tema de tu elección o del que se requiera trabajar. 

http://es.slideshare.net/let22/recurso-cazatesoro-letty




El Aprendizaje Basado en Problemas

Para poder distinguir mejor entre la forma de aprendizaje tradicional y el aprendizaje basado en problemas (ABP), se desglosará a continuación la definición y características de ésta última.

http://aprendizaje213.wikispaces.com/file/view/caso1.gif/288995743/caso1.gif


La educación tradicional desde los primeros años de estudios hasta el nivel de posgrado
ha formado estudiantes que comúnmente se encuentran poco motivados y hasta aburridos
con su forma de aprender, se les obliga a memorizar una gran cantidad de información,
mucha de la cual se vuelve irrelevante en el mundo exterior a la escuela o bien en muy
corto tiempo, se presenta en los alumnos el olvido de mucho de lo aprendido y gran parte
de lo que logran recordar no puede ser aplicado a los problemas y tareas que se les
presentan en el momento de afrontar la realidad. 

En el caso del ABP primero se presenta el problema, se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca la información necesaria y finalmente se regresa al problema.
En el recorrido que viven los alumnos desde el planteamiento original del problema hasta
su solución, trabajan de manera colaborativa en pequeños grupos, compartiendo en esa
experiencia de aprendizaje la posibilidad de practicar y desarrollar habilidades, de
observar y reflexionar sobre actitudes y valores que en el método convencional
expositivo difícilmente podrían ponerse en acción.

En este modelo es el alumno quien busca el aprendizaje que considera necesario para resolver los problemas que se le plantean, los cuales conjugan aprendizaje de diferentes áreas de conocimiento.

Características:
  • Es un método de trabajo activo donde los alumnos participan constantemente en la adquisición de su conocimiento.
  • El método se orienta a la solución de problemas que son seleccionados o diseñados para lograr el aprendizaje de ciertos objetivos de conocimiento.
  • El aprendizaje se centra en el alumno y no en el profesor o sólo en los contenidos.
  • Es un método que estimula el trabajo colaborativo en diferentes disciplinas, se trabaja en grupos pequeños.
  • Los cursos con este modelo de trabajo se abren a diferentes disciplinas del conocimiento.
  • El maestro se convierte en un facilitador o tutor del aprendizaje.

Objetivos:
  • Desarrollo integral en los alumnos 
  • Promover en el alumno la responsabilidad de su propio aprendizaje.
  • Desarrollar una base de conocimiento relevante caracterizada por profundidad y flexibilidad.
  • Desarrollar habilidades para la evaluación crítica y la adquisición de nuevos conocimientos con un compromiso de aprendizaje de por vida.
  • Desarrollar habilidades para las relaciones interpersonales.
  • Involucrar al alumno en un reto (problema, situación o tarea) con iniciativa y entusiasmo.
  • Desarrollar el razonamiento eficaz y creativo de acuerdo a una base de conocimiento integrada y flexible.
  • Orientar la falta de conocimiento y habilidades de manera eficiente y eficaz hacia la búsqueda de la mejora.
  • Estimular el desarrollo del sentido de colaboración como un miembro de un equipo para alcanzar una meta común.

http://gobernanzadeinternetmtiaepc2012.files.wordpress.com/2012/06/imagen-trabajo-en-equipo.jpg

REFLEXIÓN

El uso del ABP es un gran avance y, al mismo tiempo, es una herramienta de gran ayuda cuando se necesita que los propios alumnos analicen la situación dada a través de su propio trabajo en la búsqueda de la solución o soluciones que el problema requiera. 
Fuera del marco tradicional de enseñanza y aprendizaje se logra una mejor y mayor comunicación entre alumno-docente docente-alumno alumno-alumno, creando así una construcción de conocimiento más amplia y se deja atrás el modelo del alumno pasivo y receptivo. 
Trabajando en pequeños grupos bajo la tarea a partir de un problema planteado podemos obtener múltiples opciones de posibles soluciones para el mismo, siendo  que llevadas a cabo de manera tradicional simplemente no podrían encajar en nuestra realidad.

REFERENCIA
El Aprendizaje Basado en Problemas como técnica didáctica que publica la Dirección de Investigación y Desarrollo Educativo del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM)

lunes, 25 de agosto de 2014

A continuación se comparte un texto elaborado por el catedrático de economía Eduardo Bueno sobre las nuevas tecnologías y las sociedades del conocimiento e información.
04 delasociedaddelainformacinaladelco from let22


En este apartado se comparte un archivo en formato PDF para su mayor obtención de información.

 


Power definitivo from let22

Click para escuchar audio
 

lunes, 18 de agosto de 2014

Educación a través de las TIC


Leticia Viridiana Galindo Ocaña

Facultad de Estudios Superiores Acatlán UNAM

Licenciatura en Pedagogía

5° Semestre

Nuevas tecnologías educativas


El objetivo del presente blog es el de fomentar la lectura y escritura, así como la interacción, reflexión,  información y conocimiento entre los usuarios sobre los diversos temas que incumben a las nuevas tecnologías dentro el campo educativo.